Brian Green | Мысли от 11.06.2013 23.04
Что создают разработчики компьютерных игр и на что они потенциально способны? Вопрос, за которым может следовать огромное количество ответов. Неужели компьютерные игры так и останутся цифровыми мирами, управляемыми компьютером и программами, которые можно включать и выключать, или мы шагнем дальше? Например, создав целостный, самодостаточный виртуальный мир, жители которого не будут существовать только от запуска игры до выхода из нее, а постоянно: некий сервер, содержащий мир игры, его жителей, их взаимоотношения вне зависимости от того, есть там игрок, или нет. То есть самостоятельный мир, живущий по своим законам независимо от пользователя, который только время от времени может туда проникнуть и стать участником жизни этого мира. Возможно ли создание такого, и если да, то почему до сих пор это не реализуется?
- по просмотрам
- по комментариям
-
- новые в базе
- по просмотрам
-
Пленки не врут | Главные фильмы в жанре «найденные видеозаписи»Пленки не врут | Главные фильмы в жанре «найденные видеозаписи»Главные фильмы 2011 годаГлавные фильмы 2011 года. Без них прошедший год был бы неполным.Рецензия на фильм «Жвалы»Рецензия на абсурдистскую комедию про двух болванов, тренирующих гигантскую муху, чтобы грабить банки.

