Как только 11 лет назад появился скоростной Интернет начал утолять свой киноманский голод так сказать: отсматривал все фильмы, которые давно хотел посмотреть, но доступа к ним не было, отсмотрев, стал составлять список всех культовых и знаковых фильмов (Крестный отец, Охотник на оленей, Таксист и прочее), даже тех, которые мне неинтересны, но это уже больше для галочки, чтобы быть подкованным в киноманской теме и улавливать отсылки к ним, (Гражданин Кейн, Доктор Стрейнджлав, 12 разгневанных мужчин, Носферату (1922), Дракула (1931), Франкенштейн (1940), Сталкер, Солярис), также проходился по спискам лауреатов Оскара от 70-х до 00-х, Топ-250 Имдб, работам культовых и любимых режиссеров (Спилберг, Коэны, Финчер, Земекис, Скорсезе и пр.). Все по спискам так и не отсмотрел конечно, ведь это нереально, но отсмотрев порядка 2500 фильмов, решил вернуться к отсмотру только того что интересно на определенный момент, новые фильмы всегда стараюсь посмотреть в кинотеатре.
С прошлого года... читать дальше и обсудить
Комментарий дня
Статус «Я один замечаю теч...» (автор Тимур Менглиев)
Сейчас комментируют:
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 03.08
Детский сад, Дартаньян.
callista комментирует фильм Темный рыцарь: Возрождение легенды | 21.01.2012 02.40
Господа, а почему интересно все забыли о мистере Фризе?
vitaminoid комментирует персону Дмитрий Харатьян | 21.01.2012 02.17
Похоже, у него сегодня день рождения, поэтому он тут :)
Mickey RedNorton комментирует персону Дмитрий Харатьян | 21.01.2012 02.14
Вот ни как не ожидал его в таком плане увидеть. Но да ладно.
"На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон Бич опять идут дожди" и то, чисто из уважения к творчеству Леонида Гайдайа.
"На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон Бич опять идут дожди" и то, чисто из уважения к творчеству Леонида Гайдайа.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.12
Если вы считаете сцены идущие не в хронологическом порядке "запутанным сюжетом" - тогда да, у него почти все фильмы такие.
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.12
Например?
Например его первая картина - "Заканчивайте с троллингом, я прошу вас."
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.11
Окей! Вы победили.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.09
"Нет аргументов?
Назови оппонента троллем!"
Я думал у нас с вами дискуссия получится, ну или хотя бы полемика.
А вы так легко сдались.
Назови оппонента троллем!"
Я думал у нас с вами дискуссия получится, ну или хотя бы полемика.
А вы так легко сдались.
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.09
Например?
Например его первая картина - "Заканчивайте с троллингом, я прошу вас."
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.06
Max Payne
2 части
Half-Life
2 части
SW: Battlefront
2 части
Итого вы назвали 6 серий шутеров, а грозились назвать десятки.
Да и такие как UT и Quake уже давным-давно "вне игры".
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 02.06
Вы просили написать недостатки, я их написал.
Я вам написал почему это не недостатки.
почему это НЕ ЛУЧШИЙ ШУТЕР
Я вам где пишу что это лучший шутер е-мое!?
самый зрелищный шутер в мире
= лучший шутер?а вы мне опять "А мне нравится", "Ваши проблемы что вам не нравится" и т.д.
Где я это писал?? Где я это даже подразумевал??
У вас аргументы кроме "Мне нравится" будут? Если нет - полемики конец.
Тимур, честное слово, по моему вы не со мной разговариваете, а с каким то другим МакКанном. Потому что я вам пишу одно, а второй МакКанн только A МНЕ НРАВИЦА!!11 и ТВОИ ПРАБЛЕМЫ!!!
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.59
Вы набрали достаточное количество опыта для перехода на следующий уровень троллинга. Примите наши искренние поздравления и новую аватарку:
http://cs-calarasi.clan.su/_ph/6/2/698629796.png
http://cs-calarasi.clan.su/_ph/6/2/698629796.png
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.57
И он, и я (мне, по крайней мере, кажется, что в этом мы солидарны) пытаемся сказать, что за каким-то бесом CoD упорно толкают в разряд титанов "киношности", до которых ему, на самом деле, при всех своих наворотах, еще бежать и лететь.
Хорошо, что хотя бы Вы меня понимаете.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.56
Мне нpавятся обе игры, но я прекрасно знал заранее чего от них ожидать и от той и от другой. MW позиционировался всегда как коридорный шутер, а Crysis как раз наоборот. Поэтому вменять игре в недостаток то, что какой ее позиционировали такой она и оказалась, считаю по меньшей мере неразумным.
Вы просили написать недостатки, я их написал.
Поэтому вменять игре в недостаток то, что какой ее позиционировали такой она и оказалась
Причём тут вообще позиционирование? Я вам привожу аргументы, почему это НЕ ЛУЧШИЙ ШУТЕР, а вы мне опять "А мне нравится", "Ваши проблемы что вам не нравится" и т.д.
Аргументы от вас услышать можно? Я вам говорю - по оценкам игра не блещет, графика - ужас, сплошное самокопирование и маркетинговая машина, есть шутеры просто ЛУЧШЕ наконец, причём признанные всеми или почти всеми в гейм-сообществе.
У вас аргументы кроме "Мне нравится" будут? Если нет - полемики конец.
А я как то пару раз видел.
Например?
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.56
Что
Игры не кино. Кине не игры. И кинемaтографичность в данных случаях разная. И в играх она далеко не всегда в сюжете заключается, а в пресловутых скриптах, из за которых вы почему то не туда поворачиваете и в стену упираетесь. И не простых скриптах, а потрясающих с точки зрения видеоигр мизансценах.
Вот именно.
? Игры не кино. Кине не игры. И кинемaтографичность в данных случаях разная. И в играх она далеко не всегда в сюжете заключается, а в пресловутых скриптах, из за которых вы почему то не туда поворачиваете и в стену упираетесь. И не простых скриптах, а потрясающих с точки зрения видеоигр мизансценах.
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.52
А может быть это ОММАЖ?:D
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.49
Вот именно. Набор сцен СПЛАГИАЧЕННЫХ с известных фильмов не делает игру кинематографичной. Мы пришли опять к тому, с чего начинали.
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.49
CoD, Duke Nukem, Unreal Tournament, Quake, AvP, SW: Battlefront, Max Payne, Half-Life, Battlefield, F.E.A.R.
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.47
Действительно удобно! Спрятался за укрытие - клацай левую клавишу пока все противнику не помрут. Здоровье восстанавливается автоматически - удобнее некуда!
И после этого вы утверждаете, что играли в CoD?
Но ведь вы и автор стать утверждаете что он "кинематографичен", теперь вы утверждаете что сюжет нужен для оправдания. Где правда?
Знаете, ваш троллинг действительно начинает надоедать. Вы вообще читаете то, что я пишу:
Кинематографичность тоже разная бывает
В данном как мне кажется случае дело в постановке
я говорю о том, что в CoD'e есть действительно похожие на многомиллионный боевик сцены, как то - когда перед твоими глазами от первого лица происходит бешеный бадабум вроде падения на вертолете, или уклонение от того же падающего вертолета
Фишка именно в этих фирменных скрипт-сценах
Где я писал, что у Modern Warfare 3 кинематографичный СЮЖЕТ?
Rainman комментирует статью «Виноват Чак Норрис!» | 21.01.2012 01.46
Что за паника-то? Присутствие Чака - рейтинг NC-17 автоматом, нормально всё будет.
McCann комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.41
Crysis, Half-Life 2, Bioshock - вот чем угодишь.
Кроме Crysis, остальные два такие же монорельсовые экшены с возможностью посмотреть на мирок игры пару раз.
Если вас Crysis устраивает, то тогда непонятно зачем вы играли вообше в CoD:MW . Мне нpавятся обе игры, но я прекрасно знал заранее чего от них ожидать и от той и от другой. MW позиционировался всегда как коридорный шутер, а Crysis как раз наоборот. Поэтому вменять игре в недостаток то, что какой ее позиционировали такой она и оказалась, считаю по меньшей мере неразумным.
Боюсь что это вы сейчас
себя дискредитируете в глазах общественности
Где же у Нолана запутанный сюжет? Ни разу не видел.
А я как то пару раз видел.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.39
Много в вашем разумении это сколько? Десяток другой можно прямо сейчас назвать?
Давайте мне хотя бы один десяток серий из трёх и более шутеров.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.38
Здесь ставка делается на удобный игровой процесс
Действительно удобно! Спрятался за укрытие - клацай левую клавишу пока все противнику не помрут. Здоровье восстанавливается автоматически - удобнее некуда!
CoD - разудалый развлекательный военный боевик, и сюжет в подобных играх нужен просто для того, чтобы хоть как то оправдать творящееся на экране.
Подождите-ка! Но ведь вы и автор стать утверждаете что он "кинематографичен", теперь вы утверждаете что сюжет нужен для оправдания. Где правда?
Rainman комментирует статью «Претенденты на «Оскар»: Лучший иностранный фильм» | 21.01.2012 01.37
прочесть синопсис, а главное страну производителя
Ну, это они явно перестараются) Страны вполне должно хватить.
"Золотой Глобус" в мёртвой тишине режиссёру вручали - бедные, бедные американцы, какие же они запуганные)
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №2: Думать и разрушать» | 21.01.2012 01.34
Какие обязанности вам нужны, скажите на милость, играя в, выражаясь примитивным языком, "стрелялку"? Каких обязанностей вы ждали, перед тем как запускали игру? геймплей с открытой песочницей? Квесты на каждом уровне? Я никогда не выражаю в комментариях своего личного отношения к пользователям, но о вас Тимур, у меня начинает складываться впечатление что вы из категории людей, которым банально ничем не угодишь, по той простой причине что они сами не знают чего хотят.
Crysis, Half-Life 2, Bioshock - вот чем угодишь.
Называть сюжет заштампованным в случае с MW , то же самое что жаловатся на запутанный сюжет в фильмах Нолана.
Ой-ёй, вы сейчас себя дискредитируете в глазах общественности.
Где же у Нолана запутанный сюжет? Ни разу не видел.
- по просмотрам
- по комментариям
-
- новые в базе
- по просмотрам
-
Главные фильмы 2011 годаГлавные фильмы 2011 года. Без них прошедший год был бы неполным.
