Как только 11 лет назад появился скоростной Интернет начал утолять свой киноманский голод так сказать: отсматривал все фильмы, которые давно хотел посмотреть, но доступа к ним не было, отсмотрев, стал составлять список всех культовых и знаковых фильмов (Крестный отец, Охотник на оленей, Таксист и прочее), даже тех, которые мне неинтересны, но это уже больше для галочки, чтобы быть подкованным в киноманской теме и улавливать отсылки к ним, (Гражданин Кейн, Доктор Стрейнджлав, 12 разгневанных мужчин, Носферату (1922), Дракула (1931), Франкенштейн (1940), Сталкер, Солярис), также проходился по спискам лауреатов Оскара от 70-х до 00-х, Топ-250 Имдб, работам культовых и любимых режиссеров (Спилберг, Коэны, Финчер, Земекис, Скорсезе и пр.). Все по спискам так и не отсмотрел конечно, ведь это нереально, но отсмотрев порядка 2500 фильмов, решил вернуться к отсмотру только того что интересно на определенный момент, новые фильмы всегда стараюсь посмотреть в кинотеатре.
С прошлого года... читать дальше и обсудить
Комментарий дня
Статус «Я один замечаю теч...» (автор Тимур Менглиев)
Сейчас комментируют:
Engi комментирует в блоге автора Voyager «Обзор нереализованного тритмента “Фредди против Джейсона против Эша” (Freddy vs Jason vs Ash)» | 06.01.2013 20.15
Спасибо. Очень интересно. Даже не подозревал, что думали о таком сиквеле. Вышло бы что-то вроде Джейсона Х, но все равно бы глянул.
Денис Игоревич комментирует статью «Небо ты у меня не отберешь. К юбилею «Светлячка»» | 06.01.2013 20.14
спасибо за совет. но я лучше предпочту не смотреть больше то, на чём есть имя этого какбэ режиссёра.
Супер Инфрамен комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 20.03
А Прототайп 2?
Engi комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 19.55
Никто вроде бы и не говорил что кино и игры исчезнут
согласно которым в совсем уже недалеком будущем грань между игрой и кино будет окончательно стерта.
А сравнивать МЕ с Код вообще смешно. Натыкать кучу взравов в 5 часов геймплея может любой дурак, да ещё и получше чем это делает Активижн.
Не всем нравятся боевики из 80-х, но КoД хорошо подстраивается под этот жанр, а МЭ это жуткий винегрет из нф произведений разного калибра. В первой части особенно. Там даже в местом руководстве были почти дословные цитаты из разных нф книг. Тяжелые выборы в МЭ? Я в 3ю часть не играл, но в первых 2х ничего не заметил? Возможно, я сухарь,
Спойлер! но мне было больше жаль погибших членов экипажа, чем оставлять Кайдена на смерть.
;)А судя по форумам и комментариям к игре для подавляющего большинства игроков главной целью было не Галактику спасти, а уложить в постель кривоногую трехпалую инопланетянку в противогазе.
Ну по крайней мере в первом МЕ диалоги прописаны нормально
ага
Имхо, основные проблемы всех больших игр в том, что у них сливаются в унитаз концовки из-за нехватки времени и/или финансирования или еще чего-то. Плюс повторение одних и тех же художественных элементов, например блики Абрамса. Они их вставляли в каждой сцене!
Twisted_Mind комментирует статью ««Золотой глобус»: А судьи кто?» | 06.01.2013 19.45
Что-то я не понял почему же они тогда называют себя ассоциацией иностранной прессы?
Хасанов комментирует видео Видеоблоги Filmz.ru | Главные фильмы 2012 года. Видеоверсия | 06.01.2013 19.36
отлично проделанная работа. приятно было посмотреть.
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 19.25
Да нашел, спасибо.
Михаил Игоревич_ комментирует статус «Может тут кто помо...» (автор Михаил Игоревич_) | 06.01.2013 19.09
Да?) Я даже не помню где это я так проговорился) Честно говоря, даже не знал, что нельзя использовать это слово, хотя и правильно, что нельзя, а то порой на том же кинопоиске противно читать комменты.
Sarancha комментирует видео Охотники на ведьм в 3D | Трейлер без цензуры №2 | 06.01.2013 19.07
господа, подскажите название трека с 12 секунды? хорошенький такой индастриал начинает играть прям уууххх...
Александр Голубчиков комментирует в блоге автора rr «Иллюстратор Viktor Hertz "Pictogram movie posters"» | 06.01.2013 19.01
Обожаю дизайнерский подход к постерам! Таксист и Матрица особенно впечатлили.
Tyler комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 18.57
Никто вроде бы и не говорил что кино и игры исчезнут, просто наверное появится новый вид искусства из сплетения этих двух. Игроделы из кино скорее черпают не вдохновение а новые способы подачи своего материала, стараются сделать его более визуально привлекательным и тут своего чего то нового придумать игроделам трудно, у кино уже столетний опыт, так к чему изобретать велосипед?
Ну по крайней мере в первом МЕ диалоги прописаны нормально, да, возможно в последующих частях акцент и сменился в пользу событий и диалоги отошли на второй план, но на качество игры это никак не повлияло.
А по-поводу заимствований, так по-моему любое современное произведение можно взять и найти что что-то где-то уже было, да и не раз. Но если правильно всё подать то мысли о заимствовании не возникает. Я тоже много чего могу найти в МЕ, что было откуда-то взято, но я не думал об это во время игры, я был полностью захвачен происходящим. Вы просто сильно придираетесь.
А сравнивать МЕ с Код вообще смешно. Натыкать кучу взравов в 5 часов геймплея может любой дурак, да ещё и получше чем это делает Активижн.
Ну по крайней мере в первом МЕ диалоги прописаны нормально, да, возможно в последующих частях акцент и сменился в пользу событий и диалоги отошли на второй план, но на качество игры это никак не повлияло.
А по-поводу заимствований, так по-моему любое современное произведение можно взять и найти что что-то где-то уже было, да и не раз. Но если правильно всё подать то мысли о заимствовании не возникает. Я тоже много чего могу найти в МЕ, что было откуда-то взято, но я не думал об это во время игры, я был полностью захвачен происходящим. Вы просто сильно придираетесь.
А сравнивать МЕ с Код вообще смешно. Натыкать кучу взравов в 5 часов геймплея может любой дурак, да ещё и получше чем это делает Активижн.
Хасанов комментирует фильм Муви 43 | 06.01.2013 18.56
на какие вещи?сравнивать и узнавать кино и людей это 2 разные вещи.вот именно не корректное
cdnm_47 комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 18.42
Вот уж где геймплей точно "для галочки" - так в "Мертвецах". И "Макс Пэйн" грешит тем, что прерывается на кат-сцену через каждые 50 метров пробежки по уровню - многие сетовали, что даже патроны собрать некогда. А "кинематографичной" считается не только игра с минимальной игровой частью. Геймплей может быть очень даже сильным, но подача материала при этом происходит по киношным канонам: сильная сюжетная часть с проработанными персонажами и "по-киношному" поставленными диалогами; активная камера, которая не прилипает к плечу героя, а постоянно выбирает живописные ракурсы (RE6 и Binary Domain - яркие примеры) и много чего еще. Игры, в которых геймплей, каким мы привыкли его видеть, отсутствует вовсе (те же "Мертвецы" или Heavy Rain) - предмет отдельного разбирательства в следующих выпусках.
eon комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 18.24
Я скорее всего ошибусь, но из представленного, только 2 игры кинематографичны, это 1е и 10 места. Остальные - это полноценные игры, с хорошим сюжетом, где главную роль играет именно гемплей. В КОД и МЭ3 гемплей просто для галочки, и игры упирают на то, что упирает кино - игру актеров, сюжет и спецэффекты.
Я помню, когда выходила 2я часть МЭ, было много разговоров, что не нужно кино по этой вселенной, оно уже есть. Думаю что это справедливо и для 3й части, вырезать емплей, дать попкорн и наблюдать отличную драму, с потрясающей вселенной и тяжелыми выборами главного героя.
Я помню, когда выходила 2я часть МЭ, было много разговоров, что не нужно кино по этой вселенной, оно уже есть. Думаю что это справедливо и для 3й части, вырезать емплей, дать попкорн и наблюдать отличную драму, с потрясающей вселенной и тяжелыми выборами главного героя.
Robot Human комментирует персону Мэл Гибсон | 06.01.2013 18.15
"Безумный Макс", "Патриот", "Храброе сердце".
"Страсти Христовы" и "Апокалипсис", конечно же еще.
"Страсти Христовы" и "Апокалипсис", конечно же еще.
Robot Human комментирует статью «Автопробег: Парад кинокрасавиц. Часть 1: фантастическая» | 06.01.2013 18.12
Как обычно, поднимаю палец вверх в защиту "Спиди гонщика".
Engi комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 17.52
согласно которым в совсем уже недалеком будущем грань между игрой и кино будет окончательно стерта.
Да сколько можно? Никогда такого не будет. Игровые сценаристы зачастую не способны написать сценарий, дыры и бред в котором бы не лезли в глаза. И этот дурацкий подход: угодить всем от мала до велика. Возможны появления каких-то новых жанров на стыке, но Кино никуда не исчезнет. Тем более, что из него в основном и черпают вдохновения игроделы.
И уж простите где-где, но диалоги в Масс Эффекте просто детские. И выходит, с одной стороны серьезная атмосфера, все дела, а потом вдруг они открывают рот и начинается Андромеда с Кевином Сорбо (самая близкая киноаналогия, увы и ах). Более того, игры вроде Масс Эффекта только и делают, что "паразитируют" на других фильмах, сериалах, книгах и тд. Кто-нибудь может назвать что-что хоть немного оригинальное в Масс Эффекте? Хоть чуть-чуть? Конечно все развиваются не отдельно друг от друга и какие-то элементы возможно взять к себе, но МЭ это жуткий винегрет в плане сюжета и режиссуры. Особенно мне во второй части нравился закос по Абрамса местами.
Например, КоД более цельный. Т.е. мы смотрим Б-шку с условным Майклом Дудиковым и все события укладываются в этот мир.
cdnm_47 комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 17.52
Это промо к акции ЕА "Купи Battlefield и получи ключ к демо МЕ3". В любой поисковик забейте "Mass Effect Battlefield" и смотрите в картинках.
Sarancha комментирует статью «Россия молодая: 20 мужчин нашего кино, у которых все еще впереди» | 06.01.2013 17.35
Редко смотрю современное отечественное кино, мои вкусы застряли и надолго обосновались где-то в советское время, когда Рязанов снимал Гараж, а под новый год показывали Иронию судьбы с Москвой со слезами Меньшова или Высоту и Девчат с Рыбниковым, а лучше всего Джентельменов и Брилиантовую руку. Во были времена!!! Но тем не менее искренне желаю героям статьи в новом году и последующие только хороших ролей и классных сценариев, чтобы они нашли себя в кино. Может тогда и вернется вера в Наше кино. Так что скрестим пальСы..)))
Robot Human комментирует статью «Небо ты у меня не отберешь. К юбилею «Светлячка»» | 06.01.2013 17.20
Если жизнь после экрана, переселяется в сердца - это многого стоит. За то и любим "Светлячка".
Владислав Попов комментирует в блоге автора Voyager «Обзор нереализованного тритмента “Фредди против Джейсона против Эша” (Freddy vs Jason vs Ash)» | 06.01.2013 17.19
Эх, а какой бы мог быть фильм! Конечно, для такого проекта необходимы очень толковые люди, дабы его сделать, но если честно, мне бы вполне хватило Platinum Dunes.
dante комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 06.01.2013 17.12
Первые два Масс Эффекта - лучшие игры, в которые я когда-либо играл
У меня так тоже было - вместе с третьим, но вот поиграв в Deus Ex Human Revolution я всерьез задумался на этот счет. А по поводу чувствительности мыши в ME3, может просто баг? Возможно, переустановка все решит, так как у меня в этом плане управление по ощущениям не особо отличалось от второй части.
- по просмотрам
- по комментариям
-
- новые в базе
- по просмотрам
-
Главные фильмы 2011 годаГлавные фильмы 2011 года. Без них прошедший год был бы неполным.Рецензия на фильм «Женщина в окне»На Netflix состоялась премьера многострадальной ленты, в которой любви к Хичкоку больше, чем толкового содержанияЗвезда триллера «Прочь» сыграет в фильме Джеймса ВанаЭллисон Уильямс приглашена на главную роль в техно-хорроре «M3GAN».


