Как только 11 лет назад появился скоростной Интернет начал утолять свой киноманский голод так сказать: отсматривал все фильмы, которые давно хотел посмотреть, но доступа к ним не было, отсмотрев, стал составлять список всех культовых и знаковых фильмов (Крестный отец, Охотник на оленей, Таксист и прочее), даже тех, которые мне неинтересны, но это уже больше для галочки, чтобы быть подкованным в киноманской теме и улавливать отсылки к ним, (Гражданин Кейн, Доктор Стрейнджлав, 12 разгневанных мужчин, Носферату (1922), Дракула (1931), Франкенштейн (1940), Сталкер, Солярис), также проходился по спискам лауреатов Оскара от 70-х до 00-х, Топ-250 Имдб, работам культовых и любимых режиссеров (Спилберг, Коэны, Финчер, Земекис, Скорсезе и пр.). Все по спискам так и не отсмотрел конечно, ведь это нереально, но отсмотрев порядка 2500 фильмов, решил вернуться к отсмотру только того что интересно на определенный момент, новые фильмы всегда стараюсь посмотреть в кинотеатре.
С прошлого года... читать дальше и обсудить
Комментарий дня
Статус «Я один замечаю теч...» (автор Тимур Менглиев)
Сейчас комментируют:
Михаил Игоревич_ комментирует статью ««Золотой глобус»: А судьи кто?» | 07.01.2013 18.38
Мне кажется они дополняют друг друга.
Михаил Игоревич_ комментирует статью ««Золотой глобус»: А судьи кто?» | 07.01.2013 18.37
Я так понимаю, что команда очень интернациональна и многие приезжают жить в Калифорнию, пишут для своей родины и спустя много лет становятся членами этой ассоциации. А отбор действительно жесткий.
cdnm_47 комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 18.35
Вот есть игра под названием Fallout. Там нет большого бюджета, голливудских композиторов и озвучки от актёров кино. Нет "закоса" под фильм
Увы, Bethesda это исправили. А вообще, очень спорное утверждение про повальный уклон в киношность. Только в этом году из ААА-тайтлов подчеркнуто геймплейными были ХСОМ, Darksiders, Prototype 2, Dark Souls, Diablo III, Torchlight, плюс бешеную популярность обрели абсолютно геймплейные FEZ и Unfinished Swan. Если вспомнить ближайшие годы - это и StarCraft, и Gears of War, и The Elder Scrolls всех мастей... А то, что герои игр становятся все более живыми, события - все более масштабными, кат-сцены - все более кинематографичными - это неотвратимый процесс. Он не хорош и не плох - он закономерен, а проекты чистого геймплея остались привилегией мобильных платформ, да и то лишь на сегодняшней ступени их развития.
lexey комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 18.19
Проходить игры по порядку, всегда держу за правило :) Как и смотреть кино и сериалы )
Насчёт некстгена(следующего поколения) весьма сомнительно.
Насчёт некстгена(следующего поколения) весьма сомнительно.
Engi комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 18.18
и уж точно не хуже "Стар Трека" (по крайней мере, современного).
Оффтоп: Я совсем не фанат Звездного Пути, но фрагмент новой части перед Хоббитом очень понравился. Точно также как вы не понимаете моего отношения к МЭ, я не понимаю вашего к Звездному Пути. Просто у нас разные предпочтения.
Хасанов комментирует статус «А какой у вас люби...» (автор Тимур Менглиев) | 07.01.2013 18.10
Морозко, наверное. Всегда создает и увеличивает праздничное настроение, да и всегда смотрится как в первый раз.
Хасанов комментирует в блоге автора Voyager «Обзор нереализованного тритмента “Фредди против Джейсона против Эша” (Freddy vs Jason vs Ash)» | 07.01.2013 18.06
жаль, не сняли..также хочется увидеть продолжение Крюгера( 2010) несмотря на то, что все так не взлюбили..
отличная статья, спасибо.
отличная статья, спасибо.
Хасанов комментирует статус «Посмотрев трейлер ...» (автор Хасанов) | 07.01.2013 17.54
видать не те источники были) ну хотя очень страшное кино 5, сильно связывают именно с этой актрисой, то есть чаще ее упоминают, нежели других.
Хасанов комментирует статус «Посмотрев трейлер ...» (автор Хасанов) | 07.01.2013 17.52
соглашусь, смешнее гораздо)
Хасанов комментирует статус «Посмотрев трейлер ...» (автор Хасанов) | 07.01.2013 17.51
ну этот фильм , точнее его продолжение я не сильно ждал, но как узнал что главная роль должна принадлжать ей, то очень был рад, так как является моей любимой атрисой и давно не юбыло видно на большом экране. И вот трейлер меня честно говоря как то обезнадежил, будет наверное около 5 минут и все.
Django комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 17.30
Лично меня разочаровал сюжет, а особенно, концовка
Анатолий Ющенко комментирует статус «Поглядев на список...» (автор Анатолий Ющенко) | 07.01.2013 16.55
будет. я слегка впал в небытие из-за праздников. но уже в себе, уже работаю, уже сегодня отправлю несколько текстов.
Диментий Михайлович комментирует фильм О чем еще говорят мужчины | 07.01.2013 16.53
Не впечатлило. Первый фильм однозначно интереснее и юморнее.
В данном фильме, конечно, тоже есть толика юмора, но вот попытки философствования очень сырые что ли. В общем-то сказать более и нечего. Разовое кино для вечера поле рабочих будней
В данном фильме, конечно, тоже есть толика юмора, но вот попытки философствования очень сырые что ли. В общем-то сказать более и нечего. Разовое кино для вечера поле рабочих будней
Анатолий Ющенко комментирует статус «Поглядев на список...» (автор Анатолий Ющенко) | 07.01.2013 16.51
"Фантазм" - стОящая вещь вообще?
если бы я знал. я смотрел "Фантазм" в десятилетнем возрасте, из-под одеяла, зажмурившись. чем примечателен Коскарелли, это надо адептов жанра спрашивать. "Джон", судя по отзывам, безумный фильм из 80-х, сделанный сегодня. как большой поклонник раннего Кроненберга и Карпентера (оба, к сожалению, вылечились и стали совершенно нормальными), пройти мимо не смог.
Тимур Менглиев комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 16.44
Вообще статья довольно странная. Если проследить за развитием гейм-индустрии в последние 10 лет, то вы увидите что сейчас взят курс на облегчение игрового процесса и постановки его на "кинематографичные" рельсы. Сейчас все крупные проекты притворяются фильмом.
Есть игры которые черпают идеи из кинематографа, создаются под впечатлением от кино, а есть те что притворяются фильмом. И последние как раз-таки в проигрыше. Если вернуться на лет 15 назад и сказать разработчикам что впоследствии в шутерах здоровье будет пополняться автоматически, я уверен что они бы покрутили пальцем у виска. Убивается сам процесс а азарт, я не буду играть в игру, где достаточно "press X to win". Когда я хочу посмотреть кино, я смотрю кино, а когда хочу играть, то играю в игру где я делаю что захочу.
Вот есть игра под названием Fallout. Там нет большого бюджета, голливудских композиторов и озвучки от актёров кино. Нет "закоса" под фильм. Но там есть такой мир, который может выступить идеальной платформой под кинофраншизу. Причём можно сделать что угодно - постапокалиптический крутой блокбастер в духе Бэя, этакий неовестерн (а-ля "Книга Элая"), камерную драму, авантюрные приключения с МакГаффином, и даже хоррор. Всё что угодно! Плюс стилистика ретрофутуризма практически незатёрта в кинематографе.
Получается что лучше экранизировать игры, которые не пытаются казаться фильмом.
Есть игры которые черпают идеи из кинематографа, создаются под впечатлением от кино, а есть те что притворяются фильмом. И последние как раз-таки в проигрыше. Если вернуться на лет 15 назад и сказать разработчикам что впоследствии в шутерах здоровье будет пополняться автоматически, я уверен что они бы покрутили пальцем у виска. Убивается сам процесс а азарт, я не буду играть в игру, где достаточно "press X to win". Когда я хочу посмотреть кино, я смотрю кино, а когда хочу играть, то играю в игру где я делаю что захочу.
Вот есть игра под названием Fallout. Там нет большого бюджета, голливудских композиторов и озвучки от актёров кино. Нет "закоса" под фильм. Но там есть такой мир, который может выступить идеальной платформой под кинофраншизу. Причём можно сделать что угодно - постапокалиптический крутой блокбастер в духе Бэя, этакий неовестерн (а-ля "Книга Элая"), камерную драму, авантюрные приключения с МакГаффином, и даже хоррор. Всё что угодно! Плюс стилистика ретрофутуризма практически незатёрта в кинематографе.
Получается что лучше экранизировать игры, которые не пытаются казаться фильмом.
Александр Голубчиков комментирует статус «Поглядев на список...» (автор Анатолий Ющенко) | 07.01.2013 16.43
Учитывая, что указанный фильм в российский прокат выйдет навряд ли, самое время ему появиться во Внеклассном зрении, как мне кажется.
Александр Голубчиков комментирует статус «На этих больших вы...» (автор Sinyaya boroda) | 07.01.2013 16.41
Какие там фонды?! Фонд Кино направлен не на сохранение культурного наследия, а на помощь неимущим кинематографистам, которые кино снять не могут. Вложив деньги в кучу убыточных проектов они теперь бегают по успешным студиям и предлагают свое лого и поддержку, которая конкретно этим студиям не нужна, а Фонду надо показать, что их деятельность продуктивна и приносит прибыль (но не получается!). А история, на которой нельзя заработать, никому не нужна.
cdnm_47 комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 16.25
Ни в коей мере не призываю вас любить Mass Effect. А классикой его называют потому, что для игровой индустрии он стал все же прорывом. То, что было давно привычным для кино, в игре было доведено до подобного уровня впервые. А заимствования из культовой фантастики - реверанс "духовным отцам", а совсем не плагиат (хотите посмотреть, как выглядит плагиат - запустите InVersion). Насчет претензий к "Прометею" - вы меня удивили. По-моему, "кубриковость" - это как раз то, за что фильм стоит хвалить (вот за "линделофость" - совсем нет) Mass Effect - совсем не "Трансформеры" и уж точно не хуже "Стар Трека" (по крайней мере, современного).
Тимур Менглиев комментирует статус «Поглядев на список...» (автор Анатолий Ющенко) | 07.01.2013 16.17
Это не уточняется. :)
Анатолий, скажите, а чем примечателен Дон Коскарелли?
"Фантазм" - стОящая вещь вообще?
Анатолий, скажите, а чем примечателен Дон Коскарелли?
"Фантазм" - стОящая вещь вообще?
Engi комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 16.10
Я не играл в 3ю часть. Меня убила концовка 2ой и тратить время на это больше не хотел. И на счет актеров, что исполняли диалоги тоже претензий нет. Вам нравится МЭ и не имею ничего против.
Все более-менее диалоги и не очень сильно картонные персонажи были позаимствованы из других произведений. Ридли Скотта почему-то ругают за то, что Прометей местами напоминает 2001 год: Космическую одиссею, МЭ за то, что он скопипастил почти все произведения за последние лет 30 в дикое попурри - нет. Кому-то такое нравится кому-то нет. Мне - нет. Тот же Звездный Путь, под который МЭ из кожи вон лезет, чтобы быть похожим, показывает гораздо интересных персонажей и больше "эпика", в Светлячке "перепалки" гораздо остроумней, из той же Одиссеи можно почерпнуть гораздо интересные мысли о человеческой душе. И это только фильмы.
Я не ненавижу МЭ. Просто МЭ это своего рода как Трансформеры Бэя. Только их ведь никто классикой жанра не называет?
Все более-менее диалоги и не очень сильно картонные персонажи были позаимствованы из других произведений. Ридли Скотта почему-то ругают за то, что Прометей местами напоминает 2001 год: Космическую одиссею, МЭ за то, что он скопипастил почти все произведения за последние лет 30 в дикое попурри - нет. Кому-то такое нравится кому-то нет. Мне - нет. Тот же Звездный Путь, под который МЭ из кожи вон лезет, чтобы быть похожим, показывает гораздо интересных персонажей и больше "эпика", в Светлячке "перепалки" гораздо остроумней, из той же Одиссеи можно почерпнуть гораздо интересные мысли о человеческой душе. И это только фильмы.
Я не ненавижу МЭ. Просто МЭ это своего рода как Трансформеры Бэя. Только их ведь никто классикой жанра не называет?
Анатолий Ющенко комментирует статус «Поглядев на список...» (автор Анатолий Ющенко) | 07.01.2013 15.58
Михалкова?
Тимур Менглиев комментирует статус «Поглядев на список...» (автор Анатолий Ющенко) | 07.01.2013 15.52
Говорят там усы летают.
Диментий Михайлович комментирует фильм Мой парень — ангел | 07.01.2013 15.47
И из-за чего переполох? Не понимаю..
Ничего особенного, совершенно средненько. Сама идея интересна, хоть и не нова.
Просто добрый, милый, хороший фильм. и не более. Как раз то, что нужно в Рождество. Одно не совсем понятно, почему песни только на английском
Ничего особенного, совершенно средненько. Сама идея интересна, хоть и не нова.
Просто добрый, милый, хороший фильм. и не более. Как раз то, что нужно в Рождество. Одно не совсем понятно, почему песни только на английском
B1oNd комментирует статью ««Золотой глобус»: А судьи кто?» | 07.01.2013 15.37
... Но есть позиция посетителей, от которой можно было бы отталкиваться. И самое главное заключается в том, что более объективно, чем это делают миллионы пользователей со всего мира, оценить что-либо сложно.
Abomination комментирует статью «Полигон. Выпуск №4: С попкорном у монитора: лучшее «интерактивное кино» ушедшего года» | 07.01.2013 15.30
Да сколько можно? Никогда такого не будет. Игровые сценаристы зачастую не способны написать сценарий, дыры и бред в котором бы не лезли в глаза. И этот дурацкий подход: угодить всем от мала до велика. Возможны появления каких-то новых жанров на стыке, но Кино никуда не исчезнет. Тем более, что из него в основном и черпают вдохновения игроделы.
И уж простите где-где, но диалоги в Масс Эффекте просто детские. И выходит, с одной стороны серьезная атмосфера, все дела, а потом вдруг они открывают рот и начинается Андромеда с Кевином Сорбо (самая близкая киноаналогия, увы и ах). Более того, игры вроде Масс Эффекта только и делают, что "паразитируют" на других фильмах, сериалах, книгах и тд. Кто-нибудь может назвать что-что хоть немного оригинальное в Масс Эффекте? Хоть чуть-чуть? Конечно все развиваются не отдельно друг от друга и какие-то элементы возможно взять к себе, но МЭ это жуткий винегрет в плане сюжета и режиссуры. Особенно мне во второй части нравился закос по Абрамса местами.
Например, КоД более цельный. Т.е. мы смотрим Б-шку с условным Майклом Дудиковым и все события укладываются в этот мир.
И уж простите где-где, но диалоги в Масс Эффекте просто детские. И выходит, с одной стороны серьезная атмосфера, все дела, а потом вдруг они открывают рот и начинается Андромеда с Кевином Сорбо (самая близкая киноаналогия, увы и ах). Более того, игры вроде Масс Эффекта только и делают, что "паразитируют" на других фильмах, сериалах, книгах и тд. Кто-нибудь может назвать что-что хоть немного оригинальное в Масс Эффекте? Хоть чуть-чуть? Конечно все развиваются не отдельно друг от друга и какие-то элементы возможно взять к себе, но МЭ это жуткий винегрет в плане сюжета и режиссуры. Особенно мне во второй части нравился закос по Абрамса местами.
Например, КоД более цельный. Т.е. мы смотрим Б-шку с условным Майклом Дудиковым и все события укладываются в этот мир.
Спасибо. Посмеялся от души.
А вообще "Haters gonna hate".
- по просмотрам
- по комментариям
-
- новые в базе
- по просмотрам
-
Главные фильмы 2011 годаГлавные фильмы 2011 года. Без них прошедший год был бы неполным.Денис Данилов: Будь как Нолан!О своей режиссерской работе "Н₂е смотри н₂а н₂ефть" в науч-поп альманахе "День открытых дверей" рассказывает режиссер и в недавнем прошлом шеф-редактор filmz.ru Денис ДаниловВселенная Донни Дарко расширяетсяРежиссер Ричард Келли приступил к разработке новых проектов во вселенной своего культового фильма «Донни Дарко».
